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Einfach Programmieren lernen mit Scratch

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Knodel, Diana; Knodel, Philipp
Medienkennzeichen: 50
Jahr: 2020
Mediengruppe: JSB
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Inhalt

Programmieren superleicht gemacht! Dieses Buch zeigt dir, wie du mit der Programmiersprache Scratch eigene Spiele programmieren kannst. Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermitteln dir zunächst die Grundlagen von Scratch - und dann legst du selbst los! In dazugehörigen Projekten auf der Scratch-Website programmierst du mit den Charakteren aus dem Buch und lernst, eine animierte Grußkarte und ein Quiz zu erstellen, tolle Soundeffekte anzulegen oder die Charaktere um die Wette rennen zu lassen. Werde mit Scratch kinderleicht zum Programmierprofi!

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Knodel, Diana; Knodel, Philipp
Medienkennzeichen: 50
Jahr: 2020
Verlag: Hamburg, Carlsen
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wc
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ISBN: 978-3-551-22083-7
Beschreibung: 91 S. - zahlr. Ill. (farb.)
Schlagwörter: Programmiersprache, Programmierung, Scratch, Spiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Radermacher, Jan [Ill.]
Mediengruppe: JSB